近期,一份关于微软及其CEO萨蒂亚·纳德拉的新报告揭示了该公司正考虑将更多Xbox游戏引入PlayStation和任天堂等竞争对手的平台,目的是为了增加利润。这一策略在微软内部引起了一些争议,部分员工对此表示质疑。
根据Windows Central的报道,微软内部有一个代号为“Latitude”的计划,旨在将Xbox的游戏带到其他游戏主机上。这一计划在公司内部引发了辩论,一些员工对于将游戏带到竞争对手平台的决策感到不安。
Xbox方面公开表示,他们正在通过发布四款游戏来测试这一策略,包括跨平台的《盗贼之海》和《Grounded》,以及一些小型游戏如《完美音浪》和《Pentiment》。这些游戏在Xbox平台上已经触及了大部分潜在用户群体。
然而,据报道,微软内部正在秘密推动一个更为激进的策略,即在Xbox游戏可以登陆PlayStation和任天堂平台的问题上不设限制,以此来增加利润。Eurogamer了解到,正在考虑将大量游戏引入对手平台,其中甚至包括Xbox的旗舰系列《光环》。
Xbox近期面临了一系列挑战,包括主机销量下滑、索尼的领先、裁员以及游戏销量不佳等问题。去年微软斥资巨额收购动视暴雪,虽然这帮助Xbox保持了盈利,但也导致了上周贝塞斯达小型项目和多个工作室的裁撤,这被解释为为了更好地平衡收支,或者如Xbox工作室负责人Matt Booty所说,是为了对“游戏和资源进行优先级排序”。
Gamesindustry的主编Chris Dring上周指出,Xbox对未来的巨额投资尚未见成效,这迫使他们必须削减成本。而推出跨平台游戏则是提高利润的另一项举措。考虑到纳德拉此前对主机独占游戏的态度,这一策略并不意外,短期内可能会带来财务上的回报。但长期来看,这一策略是否会影响Xbox的品牌形象和忠实玩家群体,还有待观察。
Eurogamer的记者Chris Tapsell在上周的文章中提出,虽然视频游戏平台的目的是赚钱,但最终目标应该是制作更多更好的主机和游戏。然而,微软和Xbox似乎将赚钱作为唯一目标,这种思维可能导致了本末倒置的局面。他认为,Xbox和整个游戏行业都需要重新审视其存在的意义和发展方向。